/*
rev. 0.1; funcionando
*/
#ifndef _joystick_
#define _joystick_

#include <SDL\SDL.h>

class CJoystick
{
    public:
        SDL_Joystick *stick;
        SDL_Event event;
        bool iniciado;
        bool up;                
        bool down;              
        bool left;
        bool right;
        bool b0;
        bool init(int devicen); // inicializa
        void update(bool multi);          // actualiza la entradas y eventos
};
#endif
